Colloque « Numérique et patrimoine »

11 – 12 mars 2021, Centre de Recherches Interdisciplinaires, 8 bis rue Charles V, 75004 Paris
Le numérique appliqué au patrimoine constitue un champ important des humanités numériques et de ce que l’on appelle désormais la « Science du patrimoine ». Les avancées, significatives, dans ce domaine à fort impact sociétal, seront évoquées à travers la présentation des objectifs et des résultats de travaux récents ou en cours, mais aussi les défis et questionnements auxquels les chercheurs sont confrontés, qu’ils soient éthiques ou techniques, méthodologiques ou conceptuels. Il rassemblera des chercheurs faisant autorité sur ces questions ainsi que des porteurs de projets actuellement financés par l’Agence nationale de la Recherche (ANR) et ses agences partenaires dans le cadre de projets nationaux et internationaux, notamment l’Appel à projets « Digital Heritage » lancé en 2017 par l’Initiative européenne de Programmation Conjointe Patrimoine Culturel et Changement Global (JPI-CH). Organisé par l’ANR et la JPI-CH, avec le soutien de la direction générale des Patrimoines du ministère de la Culture, le séminaire se déroulera à Paris au CRI, Centre de Recherches Interdisciplinaires, du 11 mars à partir de 13h30 au 12 mars jusqu’à 13h. http://www.sciences-patrimoine.orghttps://www.culture.gouv.fr/Sites-thematiques/Connaissance-des-patrimoines/Actualites/Seminaire-Numerique-et-patrimoine-Enjeux-et-questionnements-actuels/2020/01/numerique-patrimoine-enjeux/Séminaire Bilan SCHOPPER – Modèles Machine Learning
Journée de discussion consacrée aux modèles Machine Learning développés dans l’ANR SCHOPPER sur l’environnement et les comportements humains de la Caune de l’Arago. Synthèse des résultats, apports et perspectives futures pour la Recherche en Préhistoire.
Séminaire Bilan SCHOPPER – Grotte VR et Vallée 3D
Journée de discussion consacrée aux outils VR développés dans l’ANR SCHOPPER : Base de Données VR Caune de l’Arago et Vallée Tautavel 3D couplée aux simulations de la végétation et des animaux. Synthèse des résultats, apports de ces outils et perspective d’amélioration et d’utilisation futures pour la Recherche en Préhistoire.
Connexion IA – Modèle physique Vallée
Les résultats des prédictions et leurs explications des modèles Machine Learning développés pour l’étude des paléoenvironnements de la Caune de l’Arago peuvent être désormais consultés dans la simulation 3D de la Vallée de Tautavel. Mieux encore, certains paramètres climatiques prédits (T° et Précipitations notamment) peuvent alimenter en amont la simulation et modifier ainsi les conditions environnementales de la Vallée fréquentée par l’homme préhistorique dans différents contextes climatiques (glaciaire, interglaciaire)
Interviews des chercheurs du CERP
Interviews par Jérémy Boussaguet des chercheurs du CERP dans le cadre de son mémoire de fin de Master 2 TIDE (Techniques d'Information et Datascience en Entreprise) Titre du mémoire : « Evaluer une explication d’un modèle dit boite noire en apprentissage machine ». Entretien d’1H sur la présentation des différents outils (SHAP et autres) et interaction sur les prédictions des modèles Machine Learning développés dans l’ANR SCHOPPER. L’échange permet d'évaluer ces outils, notamment leur accessibilité, leur pertinence etc…
Dépôt du projet PALEOMOB à l’AAPG 2020 de l’ANR
Soumission du projet PALEOMOB à l’Appel à projets générique 2020 de l’Agence Nationale de la Recherche. Il regroupe un consortium de 7 partenaires dont 4 ayant déjà collaborés pour SCHOPPER : le laboratoire de Préhistoire HNHP (UMR 7194), le laboratoire de gestion du CEROS de l’Université Paris-Nanterre, le laboratoire d'informatique de l'École polytechnique (LIX), les entreprises Craft-ai, Immersion Tools et Masa, et l’association Ensemble Flashback.
Workshop 3D VR
Objet : Entretiens avec les chercheurs sur l’utilisation des outils VR Grotte et Vallée, Equipes concernées : CERP, CEROS, Lieu : CERP, Tautavel Dates : 10-11 mars 2020 Entretiens individuels avec les chercheurs du CERP, menés par l’équipe du CEROS suite à la seconde utilisation de l’outil VR Grotte (dans sa dernière version optimisée) et au premier essai de la Vallée 3D reconstituée avec les simulations de la végétation et des animaux.
Workshop IA

Objet : Préparation des publications des résultats des tests IA environnement, Equipes concernées : CERP, Craft.ai Dates : 24-25 février 2020 Synthèse des résultats des modèles prédictifs IA sur les paléoenvironnements à la Caune de l’Arago (pollen, faune) et point d’avancement des articles en cours sur le sujet.
Présentation du projet
Objet : dans le cadre des réunions scientifiques de l'UMR HNHP 7194, le 24 février à 17h en visioconférence entre l'Institut de Paléontologie Humaine et le Centre Européen de recherches Préhistoriques de Tautavel : « Machine Learning et réalité virtuelle au service de la reconstitution des environnements et des comportements paléolithiques » par Sophie Grégoire.
Stage de Master 2 - Corée
Objet : Stage de Master 2, Equipe concernée : CERP Date : février à avril 2020 Accueil au CERP de Judith Le Cacheux pour son stage de Master 2 (MNHN, Quaternaire, Préhistoire et Bioarchéologie) dont le sujet porte sur l’application des modèles prédictifs d’IA, développés dans le cadre de l’ANR SCHOPPER sur les paléoenvironnements, aux sites préhistoriques coréens.
Visio 3D VR

Objet : Simulation animaux, Equipes concernées : CERP, Immersion Tools, CEROS Présentation par Pierre Ecormier-Nocca (Polytechnique) de la simulation concernant les animaux qui sera intégrée dans la Vallée. Echanges avec les membres du CERP.
Workshop IA

Objet : Test IA environnement, SHAP, reproductibilité des algos d’IA, connexion IA-modèles immersifs, Equipes concernées : Craft.ai, CERP, CEROS, Lieu : Paris, WeWork 13e. Dates : 13-14 novembre 2019 Premiers résultats des Test IA environnement avec des modèles de régression pour la prédiction des températures et de la pluviométrie (algo de type gradient boosting LightGBM). Etude de nouvelles visualisation SHAP pour l’explication des modèles. Egalement au programme de cette séance de travail, la reproductibilité des algorithmes d’IA, et les fonctions d'interaction entre l’IA et les modèles d'immersion avec quelques les solutions techniques envisagées.
Séminaire 3D VR

Objet : Modèles 3D VR Grotte et Vallée, connexion avec l’IA, Equipes concernées : CERP, Immersion Tools, Craft.ai, CEROS, Lieu : CERP, Tautavel Dates : 4-5 novembre 2019 Présentation par l’équipe d’Immersion Tools des dernières mises à jour de l’outil VR Grotte avec en particulier l’ajout d’une petite interface de navigation rapide pour les déplacements, la sélection d’objet et l’affichage des objets 3D scannés ; l’ajout d’un clavier virtuel ; la mise à jour du menu de la BDD avec les entrées carnet/faune/industrie. Discussion sur les différents niveaux de connexion entre les modèles physiques et l’IA.
Fête de la Science

Equipes concernées : CERP Présentation d’un poster sur SCHOPPER à l’occasion de la fête de la Science à l’Université de Perpignan. Atelier autour des outils immersifs Grotte et Vallée : essai du casque VR et présentation vidéo de la vallée reconstituée en 3D.
Plantes 3D

Octobre 2019 Guillaume Grondin (stagiaire, CERP) est chargé jusqu’à la fin du projet de modéliser en 3D avec le logiciel SpeedTree les arbres et les herbes des principaux taxons identifiés dans les échantillons polliniques de la Caune de l’Arago. Son travail permettra de compléter la liste des taxons déjà récupérés dans l’Asset Store d’Unity. Les modèles 3D des plantes seront ensuite utilisés dans la simulation de la végétation connectée à la Vallée.
Réunion
Objet : Réunion sur l’après SCHOPPER Equipes concernées : Craft.ai, MASA, CERP, CEROS, Lieu : Paris, WeWork 13e. Discussion et échanges autour de l’orientation de la méthodologie IA pour un futur projet ANR axé sur le concept de la Mobilité préhistorique. Mise en perspective du travail complémentaire de MASA sur les simulations comportementales et de Craft.ai sur les algorithmes de renforcement. Définition des livrables du futur projet, du rôle de l’ensemble des partenaires ainsi que du design global de la méthodologie.
Copil n°9
Equipe concernée : CERP, CEROS, Craft.ai, Immersion Tools, Lieu : Paris. ODJ : point d’avancement sur les travaux. Discussion sur la connexion IA/ modèle physique. Programmations prochaines réunions.
Workshop 3D VR

Objet : Modèles 3D Grotte et Vallée, Equipes concernées : Immersion Tools, CERP, Lieu : Carré Rosengart, Saint-Brieuc. Dates : 27-29 août 2019 Présentation des dernières mises à jour de l’outil VR Grotte. Séance de travail sur la Vallée (sol J) avec la démonstration de l’outil Map-Magic pour la modification et la création de terrains procéduraux. C’est à partir de ce module Unity qu’il est possible de gérer les paramètres du paysage et d’appeler les cartes de densité de la simulation pour la végétation. A ce stade, le modèle prend en compte uniquement quelques arbres (Pin, l'Aulme, le Pistachier, le Cyprès, Chêne blanc) et une herbacée (Chicorée).
Vidéo Vallée

Objet : première vidéo de présentation de la Vallée, Equipes concernées : Immersion Tools, CERP, Lieu : CERP, Tautavel Première présentation par Philippe Carrez de la Vallée (sol J) avec la répartition des arbres suivant les cartes de densités pré-calculées de la simulation pour la végétation développée par Guillaume Cordonnier (STREAM, Polytechnique) [button link="https://vimeo.com/355848614/31e829fac5" newwindow="yes"]Voir la vidéo[/button]
Workshop 3D VR

Workshop IA

Réunion - animaux 3D

Equipes concernées : CERP Première réception des modèles 3D des animaux pour la simulation connectée à l’outil immersif Vallée.
Copil n°8 - Visio
Equipes concernées : CERP, CEROS, Craft.ai, Immersion Tools, en Visio conférence. ODJ : Point sur l’avancement des travaux. Programmation du calendrier des travaux de juillet 2019 à avril 2020. Reportage scientifique de Pedro LIMA sur SCHOPPER.
Workshop IA

Objet : Test IA Pollen, Equipes concernées : Craft.ai, CERP, Lieu : Paris, WeWork 13e. Dates : 13-14 juin 2019 Test IA Pollen avec prédiction sur la classification climatique de Köppen-Geiger (grand type de climat). Utilisation d’un nouvel outil d’analyse multivarié pour la phase exploratoire des données : t-SNE.
Réunion Tarragone

Objet : Collaboration IPHES Equipes concernées : CERP, Immersion Tools, Craft.ai, CEROS, Lieu : IPHES, Tarragone. Présentation de l’état d’avancement du projet SCHOPPER à l’IPHES : modèles prédictifs sur l’environnement et les comportements, et présentation des outils immersifs. Discussion avec l’équipe espagnole sur la méthodologie et les sites fouillés par l’IPHES successibles d’être utilisé pour SCHOPPER. Mis en place d’un calendrier pour le partage des données et l’élaboration de dataset protocole de confidentialité des données.
Séminaire 3D VR

Objet : Installation du poste VR au CERP, Equipes concernées : Immersion Tools, CERP, CEROS, Lieu : CERP, Tautavel. Installation du poste informatique dédié à l’utilisation des outils VR Grotte et Vallée au CERP. Présentation de l'outil 3D VR Grotte et de l’utilisation du casque VR par Philippe Carrez. Présentation par Bernard Quinio du dispositif d'observation des chercheurs pour l’utilisation des outils immersifs. Essai dans ces conditions du casque VR par cinq chercheurs du CERP. Mise en place d’un protocole de suivi des modifications et de validations des mises à jour de l’outil.
Congrès C.T.H.S.
Le réel & le virtuel, C.T.H.S., Marseille, 9-11 mai 2019, http://cths.fr/co/congres.php?id=169 Titre de la communication : De la fouille à la reconstitution des environnements et des comportements préhistoriques : l’outil de recherche SCHOPPER, un système immersif en aide à la formulation d’hypothèses scientifiques. Sophie Grégoire présente le volet outils immersifs (modèles 3D VR Grotte et Vallée) du projet SCHOPPER au 144e congrès C.T.H.S. de Marseille dans la section « Le virtuel au service du chercheur - Les sciences archéologiques à l'ère du virtuel - Sites et grottes ornées préhistoriques: du réel au virtuel ».
Réunion
Objet : Réflexions autour d'un prochain projet ANR, Equipes concernées : CERP, Craft.ai, Immersion Tools, CEROS, MASA, STREAM, Lieu : IPH, Paris. Evaluation de la situation en fin de projet de l’ANR SCHOPPER. Discussion des orientations futures d'un nouveau projet. Point sur la contribution de chaque membre du consortium élargi : CERP, Cratf.ai, Immersion Tools, CEROS, MASA, STREAM, Ensemble Flashback. En vue de l’échéance de la rédaction du projet, rédaction d’une fiche pour définir précisément les domaines d’intervention, les apports et les attentes de chaque membre.
Séminaire FIIA
Lieu : Amphithéâtre Bienvenue, IFSTTAR, 14-20 bd Newton, 77420 Champ-sur-Marne Date : 11 avril 2019 Intervention de Matthieu au séminaire du Forum Industriel de l’Intelligence Artificielle 2019 (FIIA 2019) consacré au Systèmes mixtes. https://afia.asso.fr/fiia-2019/ Communication dans le THEME « Hybridation des composants. Interactions entre agents artificiels et humains ». Le titre : Exploitation des modèles whitebox dans les interactions humain-IA ». Evaluation de la qualité d’une explication extraite d’une application basée sur de l’apprentissage machine.
Réunion CERP
Objet : Test comportements Synthèse des résultats sur les modèles prédictifs de la Durée d’occupation. Réflexion sur la méthodologie employée (Dire d’Expert) et les classes à prédire. Confrontation des prédictions données par différents indicateurs traités séparément (géoarchéologie, matière première, techno-typologie lithique, archéozoologie) puis de manière globale.
Workshop IA

Objet : Test IA environnement Equipes concernées : Craft.ai, CERP, CEROS Lieu : Paris, WeWork 13ème. Date : 20 et 21 mars 2019 Test IA Faune avec prédiction sur la classification climatique de Köppen-Geiger (grand type de climat).
Copil n°7
Objet : Point sur les travaux en cours et organisation Equipes concernées : CERP, CEROS, Craft.ai, Immersion Tools, Lieu : IPH, Paris. Date : 18 mars 2019 Calendrier des réunions 2019. Point sur les travaux en cours. Organisation de l'installation du matériel de visualisation du modèle physique pour les premiers tests à Tautavel. Modalité d'intégration des partenaires espagnols. Site internet. Réflexion sur l'organisation de la réunion / colloque de restitution des résultats.
Séminaire

Objet : Modèle 3D grotte et vallée, Equipe concernée : CERP, CEROS, Immersion Tools, Masa, Lieu : Saint-Brieuc, Date : 17 au 18 décembre 2018
Workshop
Objet : Test d’un nouvel algorithme, Equipe concernée : Craft.ai, CERP, Lieu : Paris, Station F.
Copil n°6
Equipe concernée : CERP, CEROS, Craft.ai, Immersion Tools, Lieu : Paris, Masa.
Réunion
Objet : Réflexion sur SHOPPER 2.0 avec nouveau partenaire : MASA, Equipe concernée : CERP, CEROS, Craft.ai, Immersion Tools, Lieu : Paris, Masa.
Réunion
Objet : Réflexion avec l’équipe STREAM de Polytechnique pour SCHOPPER 2.0, Equipe concernée : CERP, CEROS, Immersion Tools, Lieu : Palaiseau, Ecole Polytechnique.
Workshop
Objet : Test faune, reste humain et pollens, Equipe concernée : Craft.ai, CERP, CEROS , Lieu : Paris, Station F. Date : 15 au 16 novembre 2018
Séminaire

Objet : Présentation scan grotte et travail sur les calques de densité végétation, Equipe concernée : CERP, CEROS, Immersion Tools, Lieu : Tautavel, Date : 15 au 16 octobre 2018. Participants : Sophie Grégoire, Nicolas Boulbes, Agnès Testu, Christian Perrenoud, Thibaut Saos, Véronique Pois, Anne-Sophie Lartigot-Campin, Tony Chevalier, Cédric Fontaneil, Anne-Marie Moigne (CERP), Rolande Marciniak, Bernard Quinio, Cyril Viallet (CEROS), Thierry Hervé (MASA), Philippe Carrez (Immersion Tools), Guillaume Cordonnier (LIX) En premier lieu Philippe présente les premiers résultats de la reconstitution tridimensionnelle de la Caune de l’Arago (acquisition du 17.09.2017). C’est également l’occasion pour les chercheurs d’utiliser pour la première fois des masques de réalité virtuelle. Afin d’améliorer le rendu scientifique des représentations virtuelle, Guillaume est recruté pour modéliser la végétation environnant la Caune de l’Arago, à partir des dataset de pollens des niveaux archéologiques. Pour faciliter la compréhension des données archéologique nécessaire à l’analyse du management des connaissances au sein de l’ANR, le CEROS recrute en post-doctorat Cyril préhistorien de formation.
Revue mi-parcours
Objet : Présentation ANR revue mi-parcours, Lieu : Paris, ANR.
Séminaire
Objet : Séminaire IA Test multiproxies environnement + duré d’occupation. Guidelines, Equipe concernée : Craft.ai, CERP, CEROS Lieu : Tautavel, Date : 20 au 22 juin 2018. Participants au séminaire
- L’équipe du CERP au complet : Sophie Grégoire, Anne–Marie Moigne, Christian Perrenoud, Véronique Pois, Anne-Sophie Lartigot, Nicolas Boulbes, Agnès Testu, Thibaud Saos, Vincenzo Celiberti, Cédric Fontaneil
- L’équipe du Ceros : Bernard Quinio, Rolande Marciniak, Sana Skandrani
- L’équipe Craft – Ai : Matthieu Boussard
- L’équipe Immersion Tools : Philippe Carrez via Skype
Visio
Objet : Mise en place de journées hebdomadaires d’échange sur les tests IA en cours, Equipe concernée : Craft.ai, CERP, Lieu : En ligne.
Workshop
Objet : Tests I.A., Equipe concernée : Craft.ai, CERP, CEROS, Lieu : Paris, Station F. Date : 19 au 20/03/2018
Séminaire
Objet : Modèles physiques Grotte, Vallée & interaction avec l’I.A., Equipe concernée : Immersion Tools, CERP, CEROS, Craft.ai , Lieu : Saint-Brieuc Date : 12 au 13/03/2018
Copil n°5
Equipe concernée : CERP, CEROS, Craft.ai, Immersion Tools, Lieu : Paris.
Workshop
Objet : Architecture app Craft.ai, Equipe concernée : Craft.ai, CEROS , Lieu : Paris, Station F.
Séminaire
Objet : I.A., tests, Equipe concernée : CERP, Craft.ai, Lieu : Tautavel, Date : 13 au 14/11/2017.
Visio
Objet : Mise en place des points bimensuel, Equipes concernées : CERP, CEROS, Craft.ai, Lieu : en ligne.
Copil n°4
Equipes concernées : CERP, CEROS, Craft.ai, Immersion Tools, Lieu : Paris.
Séminaire
Objet : Mind Mapping, écriture de scénarios, restitution Grotte Equipes concernées : CERP, CEROS, Immersion Tools, Lieu : Tautavel, Dates : 18 au 20/09/2017
Workshop
Objet : IA et intégration, Equipes concernées : Craft.ai, CEROS, Lieu : Paris.
Copil n°3
Equipes concernées : CERP, CEROS, Craft.ai, Immersion Tool Lieu : Paris
Séminaire
Objet : Modèles physiques, méthodologie Lieu : Saint-Brieuc Equipes concernées : Immersion Tools, CERP, CEROS, Dates : 26 au 27 juin 2017
Workshop
Objet : Mode opératoire et préparation des données Lieu : Paris, Equipes concernées : Crat.ai, CEROS.
Visio
Objet : Discussion premiers tests, Equipes concernées : CERP, CEROS, Craft.ai, Lieu : en ligne.
Séminaire
Objet : Entretiens individuels chercheurs, mind mapping, Lieu : Tautavel, Equipes concernées : CERP, CEROS, Dates : 03 au 06/04/2017
Copil n°2
Lieu : Paris, Equipes concernées : CERP, CEROS, Craft.ai, Immersion Tools.
Workshop
Objet : Présentation détaillé des outils d’IA, Lieu : Paris, Equipes concernées : Craft.ai, CEROS.
Séminaire
Objet : Sciences de l’information - Immersion CERP, Lieu : Tautavel, Equipes concernées : CERP, CEROS.
Workshop
Objet : Présentation partenaire, préparation des données Lieu : Tautavel, Equipes concernées : CERP, CEROS, Craft.ai, Immersion Tools, Dates : 24 au 26/01/2017
Copil n°1
Lieu : Paris, Equipes concernées : CERP, CEROS, Craft.ai, Immersion Tools.